Bruce Woloshyn beantwortet Fan-Fragen

...Atlantis von Vorne bis Hinten


27.02.2006 · Hurz86 · Interviews, Stargate

Bruce Woloshyn beantwortet Fan-Fragen
Viele Atlantis Fans haben bemerkt dass das Stadtmodell durchaus nicht immer gleich aussieht. Kleinere Abweichungen von Episode zu Episode sind an der Tagesordnung. In früheren Forenposts erklärte der Special Effects Verantwortliche Bruce Wolloshyn diese Abweichungen damit dass, je nachdem welche Stimmung erzeugt werden soll bzw. welchen `Zweck`die Stadt in der Folge erfüllen soll, unterschiedliche Modelle verwendet werden. Doch findige Fans haben verschiedene Screenshots der Stadt und der Prometheus angefertigt, miteinander verglichen und dabei erstaunliches entdeckt. Die Piere der Stadt beispielsweise unterscheiden sich in Größe und Proportionen teilweise deutlich. Im Staffel 2 Finale wirken ganze Bereiche der Stadt untexturiert und grau. Das Wasser weisst keine Schatten auf, alles wirkt steriler. Auch die Antriebsgondeln der Prometheus werden mal mit und mal ohne Shuttlerampen dargestellt. Hier ein Beispielbild.

Bruce Wolloshyn erklärt: "Rainmaker Animation & Visual Effects war unser Hauptvertragspartner für die erste Atlantis-Staffel. Praktisch jede einzelne CG Szene wurde von diesem Team erledigt. Das ist nun nicht mehr der Fall. Wir arbeiten mittlerweile mit mehreren Firmen zusammen, ähnlich wie es bei SG1. Demzufolge gibt es natürlich auch mehrere Modelle. Unsere Rainmaker-Versionen der Stadt sehen immer identisch aus, unabhängig davon welche wir verwenden. Die Modelle andere Teams unterscheiden sich natürlich leicht von unserem Original. Die Stadt im Staffel 2 Finale stammt nicht von uns und sieht wirklich anders aus.

Über die verschiedenen Versionen der Prometheus kann ich nicht viel sagen. Zwar haben wir in den Jahren ab und an mit dem Modell gearbeitet, kreiert wurde es allerdings von ´Image Engine Design´."


Auch wenn mehrere leicht unterschiedliche Modelle der Stadt verwendet werden, so ist die Grundstruktur doch stets diesselbe. Natürlich kommt die Frage auf wer das Ursprungsmodell entworfen hat. wie sich herausstellt ist Atlantis eine Koproduktion mehrerer.
"Der Design Entwurf während der Produktion des Pilotfilms war ein langwieriger, nervenzehrender Prozess. Daran beteiligt waren unser Produktions-Designer Bridget McGuire, Konzeptkünstler Chris Wren, das 3D Team und schlußendlich die Produzenten Brad Wright und Robert C. Cooper."

Weitere Auszüge aus dem Forum werden wir in den nächsten Tagen veröffentlichen. Sollten Ihnen auch eine Frage unter den Nägeln brennen, besuchen Sie einfach das TSW-Forum. Den Link finden sie am Ende dieser Meldung.

Quelle

www.thescifiworld.net http://board.thescifiworld.net/viewforum.php?f=1&sid=2629512ed69f0efbbc8f0705d8bf86c2

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