Die Kollegen von blastr.com hatten Gelegenheit zu einem Gespräch mit David Hewlett, in dem der beliebte Schauspieler, Autor und Regisseur über McKay, Stargate sowie aktuelle Projekte spricht und dabei interessante Einblicke gibt.
So erfahren wir, dass Dr. Meredith Rodney McKay Hewletts persönliche Lieblingsfigur ist. Nicht nur, da sie ihm die Möglichkeit bot, eine wiederkehrende Rolle in „Stargate SG-1“ zu spielen, sondern vor allem auch, weil David
Gefallen daran fand, einen Charakter zu mimen, den das Publikum hassen,
der aber gerade dadurch gleichzeitig einen besonderen Reiz ausüben
würde. Außerdem erzählt Hewlett, wie er für „Stargate: Atlantis“
vorsprechen musste, dass sein Mitwirken keineswegs von Anfang an sicher
war und auf was für seltsamen Wegen er schließlich doch als Rodney
McKay dabei war und zur Stammbesetzung gehörte.
David Hewlett spricht auch kurz über sein neuestes Projekt mit dem Arbeitstitel „Starshippers“, für das er als Autor und Regisseur verantwortlich zeichnet und in dem er versucht, Sci-Fi und Comedy zu verbinden.
Ein anderes großes Thema des Interviews ist zudem Debug, ein weiteres ambitioniertes Filmprojekt, an dem Hewlett gemeinsam mit Jason Momoa
arbeitet und das von Stanley Kubricks „2001: Odyssee im Weltraum“
beeinflusst ist. Entgegen den seelenlosen, mit Riesenbudgets
aufgepumpten Hollywood-Blockbustern versucht David mit Debug,
philosophische Fragen aufzuwerfen und den Kampf zwischen Mensch und
Maschine aus der Sicht des Computers darzustellen. Für dessen Part
konnte er Jason Momoa gewinnen, der darin eine willkommene
Abwechslung und eine Möglichkeit sah, das Image des wortkargen Kriegers
abzuschütteln, und der sich sehr für das Projekt engagierte.
Mit einer sehr persönlichen Bezugnahme auf die „Stargate“-Familie, zu der er immer wieder in kleinen Reunions zurückfindet (so etwa auch mit Jewel Staite und Rainbow Sun Francks in der Web-Serie „State Of Syn“) rundet David Hewlett das Gespräch schließlich ab.
Das komplette Interview ist in englischer Sprache auf blastr.com zu finden.
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