Bamford sprach darin über einen der Kämpfe, die er für Robert C. Coopers Stargate: The Ark of Truth, den ersten der beiden 2008 direkt auf DVD erscheinenden Filme, choreographiert hat.
Wie wir bereits berichteten, schließt "The Ark of Truth" den in der neunten Staffel begonnenen Ori-Storybogen. In dem Film begibt sich SG-1 direkt in die Ori-Galaxie, um den Krieg zu beenden. Doch das Team scheint sich für eine Zeit lang aufzuteilen, wie Michael Shanks in der 358. Ausgabe der Starlog sagte.
"Eine Seite der Geschichte ist, dass Daniel und Vala nach dieser Arche suchen, während die anderen sich mit einigen Feinden zu Hause befassen müssen – Leuten, die uns scheinbar helfen wollen, aber dann entscheiden, die Dinge auf ihre eigene Art zu machen, was eine Menge Probleme für Mitchell und Carter verursacht."
Cooper verrät des Weiteren in einem GateWorld-Interview, dass jemand mit der von den Asgard hinterlassenen Technologie (10.20 - Endlosigkeit) herumspielt, was beinahe zu einer galaktischen Katastrophe führt. Möglicherweise hat das IOA etwas mit dem Missbrauch der Technologie zu tun und Carter und Mitchell sollen sich mit dem Problem befassen, zusammen mit dem Vertreter des IOA, James Marrick (gespielt von Currie Graham). Wie wir ebenfalls bereits berichteten, sprach Amanda Tapping vor kurzen in einem Interview des offiziellen Stargate Magazins darüber, dass Carter eine Menge Zeit auf der Odyssey verbringt, wo sie ein großes Problem zu lösen hat, dass mit Replikatoren und einer ganzen Menge anderer Bösewichter zu tun hat.
Ob oder ob nicht Marrick einer dieser Bösewichter ist, oder ob er ebenfalls gegen sie kämpft, bleibt abzuwarten, aber James Bamford erzählte einige interessante Details in seinem Interview über den großen Kampf, den er für den Film koordinierte. "Schließlich brachten wir Ben Browder und Currie Graham zum Proben herein und sie waren einfach nur übereifrig. Als wir mit dem Einstudieren fertig waren, war ich mir sicher, dass sie den Kampf kannten, doch falls nötig hätten wir noch extra Zeit zum Üben einfügen können."
Sie hatten drei Tage Zeit den Kampf zu filmen, wofür sie beim Drehen der Episoden normalerweise nur vier Stunden gehabt hätten. Der Stunt beinhaltete Absprachen mit dem Produktionsdesigner James Robbins, die unter anderem das Set, interaktive Beleuchtung, visuelle Effekte und Blut betrafen.
Beim Durchschauen der Bilder, die Joseph Mallozzi, ausführender Produzent von Stargate Atlantis, in seinem Eintrag vom 9. Mai in seinem persönlichen Blog (siehe hier) veröffentlichte, können die Fans einen ersten Eindruck von einem blutigen Mitchell bekommen.
Am Ende drehten sie den gesamten Kampf in unter zwei Tagen und Bamford schloss mit: "Ich führe das zurück auf die Bereitschaft der Schauspieler, die eine Menge der Arbeit gemacht haben, die Crew und alle Beteiligten."
Über den folgenden Link, am Ende dieses Beitrages, können Sie den englischsprachigen Originalartikel aufrufen.