Das Team findet ein Antikerschiff, und McKay und Sheppard sind schockiert, als sie erfahren, dass die Crew an Bord Informationen über eine Schwäche in der Wraith-Technologie hat.
Die Aurora wurde von den Antikern während der Belagerung von Atlantis durch die Wraith in die äußeren Bereiche der Pegasus-Galaxis geschickt. Dort wurde die Crew in Stasis-Kapseln gelegt und lebt von da an in einer virtuellen Realität, wobei der Captain, wie auch die anderen, sich dessen lange nicht mehr bewusst sind.
Der erste Offizier wurde von einem Wraith, der sich nun an ihrer Stelle im Netzwerk befindet, getötet. Die Crew ist sich dessen nicht bewusst und glaubt auch Sheppard, der sich in das Netzwerk begibt, nicht.
Schließlich sieht sich der Captain aber mit den Tatsachen konfrontiert, und als ihm klar wird, dass man die Besatzung nie wieder aus ihren Stasiskapseln befreien kann, gibt er Sheppard den Auftrag, die Aurora zu zerstören.