Der Start ins neue Jahr war für "Stargate Atlantis" ein sehr guter. Am 4. Januar ging "Be All My Sins Remembere`d" nach einer vierwöchigen Winterpause auf Sendung und begeisterte die Fans außerordentlich.
Nicht
wenige ließen sich dazu hinreißen, die Folge als eine der besten der
Staffel und der Serie insgesamt zu bezeichnen. Ob zurecht, darüber
müssen Sie sich natürlich selbst ein Bild machen.
Ein ganz
besonderer Teil der Aufmerksamkeit lag bei der Folge natürlich auf den
vielfältigen Special-Effects-Shots, deren Anzahl sich gegenüber einer
"normalen"“ Folge Atlantis deutlich abhob. Und unter all diesen
Spezialeffekten galt einem dabei nochmal eine ganz spezielle
Aufmerksamkeit. Davon berichtet nun der führende Spezialeffekt
Supervisor Mark Savela in einem Bericht für die Stargate-Homepage von MGM.
"Das
war wahrscheinlich das furchterregendste Ding, was ich je in einem
Script zu lesen bekam. Eine riesige bewegliche Masse von der Größe einer
Stadt. Wir mussten sehr viel darüber nachdenken Wir saßen mit den
Leuten zusammen und dachten darüber nach, wie wir es aussehen lassen
sollten. Wie wir es überhaupt gut aussehen lassen sollten. Denn deine
größte Furcht ist, dass es am Ende billig oder lächerlich wirkt."
Aber
da Atlantis einen hohen Anspruch an visuelle Effekte hat, was ihm ja
unter anderem bereits zahlreiche Preise einbrachte, war sehr gute Arbeit
gefragt. Doch wo anfangen? "Wir ließen es auf den (originalen)
Replikatoren aufbauen. Wir wollten, dass es nach Chrom aussieht und wir
wollten, dass es sich bewegt. [...] Die eine Szene vor der wir wohl am
meisten Angst hatten war die "Godzilla-Szene". Man befindet sich auf
Bodenlevel und sieht wie die Masse ein Gebäude zerstört. [...]
Glücklicherweise hatte Martin [Gero] alles bereits durchgedacht und gab
uns die Richtung vor, wie er die Szenen haben wollte. Das hat sehr
geholfen."
Um den gesamten Bericht über die
Spezialeffekt-arbeiten in Originalsprache zu lesen, folgen Sie einfach
dem Link am Ende der News.
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