Stargate SG-1: The Alliance
Der Status des Spiels vor dem Ende
06.01.2010 ·
Androjaner ·
Videospiele
Unsere Kollegen von SuperVision.com hatten vor kurzen die Gelegenheit,
mit dem führenden Designer, Viljar Sommerback, von "Stargate SG-1: The
Alliance" ein Interview zu führen.
"Stargate SG-1: The Alliance"
sollte neben "Stargate Worlds" und "Stargate Resistance" ein PC-Spiel,
basierend auf der Serie "Stargate SG-1", werden, bevor die Entwicklung
durch die Perception Studios eingestellt wurde.
Hier ein kleiner Ausschnitt aus dem Interview:
SV:
Wie weit fortgeschritten war das Spiel bei der Einstellung? War es in
einem Status, in dem der größte Teil schon spielbar war, oder wurde noch
an wichtigen Welten und Konzepten gearbeitet?
Viljar:
Wir hatten gerade die Alpha-Phase bestanden, als das Spiel eingestellt
wurde. Das Spiel war also so gut wie spielbar. Alle Welten und
Funktionalitäten waren eingebaut, es fehlte nur noch der letzte Schliff
und die Fehlerbereinigung.
[…]
SV: Wäre das Spiel
fortgesetzt und fertig gestellt worden, hätte es dann eher ein offenes
Ende gehabt, oder doch ein Ende welches eine Fortsetzung nur vielleicht
ermöglichen würde?
Viljar: Das Spiel sollte zu einem
zufriedenstellenden Abschluss kommen. Jedoch, wie immer, wäre auch hier
einer der Hauptschurken besiegt worden. Daher wäre es möglich gewesen,
dass im Laufe der Handlung von "Stargate SG-1: The Alliance" einer der
Feinde das Wissen erlangt hätte, sich auf den Weg zur Erde zu begeben.
Ich weiß natürlich nicht, ob eine direkte Fortsetzung geplant war, aber
es wäre denkbar, dass man für die Fortsetzung Aspekte aus dem Ende des
Spiel benutzt hätte.
[…]
SV: Was war eigentlich der
Hauptgrund, weshalb das Spiel eingestellt wurde? Spielte der Faktor Zeit
eine Rolle? War es eine Frage der Entwicklung, oder doch etwas gänzlich
anderes?
Viljar: Wir verloren unseren ersten
Publisher aufgrund von vertraglichen Details, mit denen ich nicht
vollkommen vertraut war. Es endete in einem rechtlichen Kampf, nachdem
das Spiel eingestellt wurde. Wir versuchten einen neuen Publisher für so
lange, wie es uns möglich war, sicher zu stellen, jedoch fanden wir
leider keinen geeigneten, den MGM akzeptiert hätte.
[…]
Das
komplette (englische) Interview, können Sie sich bei unseren Kollegen
von SuperVision.com durchlesen. Folgen Sie einfach dem Link am Ende
dieser News.
Quelle
Supervision
http://ww4.superiorversion.com/?kwrf=http%3A%2F%2Fstargate-project.de%2Fstargate%2Findex.php%3Fseite%3Dnews%26news%3D322
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