Stargate: The Last Stand

Wieder neues zum HL2-Mod


23.06.2008 · Zero · Videospiele

Stargate: The Last Stand
Nach einer kurzen Examen-Periode kommt das Team rund um "Stargate: The Last Stand" langsam wieder zum normalen Alltag zurück, was bedeutet, dass es endlich wieder News über die Arbeiten am Mod gibt.

Unter anderen hat die Mapping-Abteilung einige, sehr imposante Dinge erstellt: Klick. Diese Screenshots wurden nicht bearbeitet, um den WIP Status hervorzuheben. Auch ein paar finale Bilder stehen schon zur Begutachtung bereit; unter anderem Bilder zum Stargate Command, einer Stadt der Antiker, einen Raumstransporter und einige Bilder von Abydos.

Über den letzten Monat ist so viel passiert, schwer das Alles aufzulisten. Der Zusammenschluss mit InterWave Studios (wir berichteten), über die Dokumentation gehen, Besprechungen, Source-Code-Aktualisierung und Verbesserungen. Viele Teile des Quellcodes mussten neu geschrieben werden und ist nun auf der Orange Box Engine mit einfacher Funktionalität vorhanden.

Neue Features werden täglich eingebaut, wie etwa ein paar neue Systeme wie das Wellen-Spawn-System und Einnahmepunkte für unseren Objective Spielmodus. Nächsten Monat werden wir euch die endgültigen Waffen zeigen, vielleicht auch in einem kurzen Video.

Auch was den Sound im Spiel angeht, hat sich einiges getan. Stargate ist nicht nur über das Beschießen und Töten von Goa'uld, auch wenn wir zugeben müssen, dass es eine Menge Spaß macht. Wir möchten dazu einen kleinen Einblick zum Sound des Spiel geben.

Wir haben für Sie einen kleinen Vorgeschmack, in Form des Tracks tls_village, der auf den altertümlichen Dörfern, die in vielen Episoden der Serie zu sehen sind, für Sie bereit gestellt. Die Sound-Datei kann hier heruntergeladen werden. Der Track endet abrupt, da er im Spiel als Endlosschleife eingesetzt werden wird.

Quelle

Interwave Studio http://www.interwavestudios.com/forums/index.php?showtopic=3607

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