Erste Informationen zu Stargate Worlds

Viele interessante Gameplay-Details


10.02.2006 · stricky345 · Videospiele

Erste Informationen zu Stargate Worlds
Auf dem offiziellen Stargate Worlds Forum, verriet ein Mitarbeiter von Cheyenne Mountain Entertainment, erste Details zu den geplanten Gameplay-Inhalten von Stargate Worlds.

So wollen die Entwickler in Stargate Worlds, ein sogenanntes "modernes, squad-basiertes Ifanteriekampf-Spielesystem" einfügen.

Da es schwer ist, in einem MMORPG, z.B. Shooter-Elemente einzubauen, will Cheyenne Mountain Entertainment sich bemühen, dass das Kampf-Gameplay sich mehr daran orientiert, die Umgebung als Deckung zu benutzen, kluge Tatkiken auszuüben und sich einen Vorteil mit seinen jeweiligen Skills, Ausrüstung und Kommandos/Steuerung zu verschaffen.

Auch will Cheyenne Mountain Entertainment weiter, Sprengstoffe, Rauch, elektrische Gegenmaßnahmen, das Anwenden von Schleichen und ein Skill-System einfügen, um das Kampfgeschehen einen spannenden Teil, des Gameplays werden zu lassen.

Spannend dürfte auch die geplante Einführung von Luftschlägen, orbitalen Bombadierungen, Fahrzeugen, "FREDs", als Respawn-Punkt, Munition, personellen Schilden, Kevlar-Schutzanzügen und vielen anderen Dingen, sein.

Was der Mitarbeiter noch verriet, ist ein frühes Konzept, von einer sogennanten "Zulu-Mission", in der man in einer vorgefertigen Stellung (z.B. einen Bunker), welche mit viele Waffen, wie z.B. ein 50 kalibriges Maschinengewehr, Stabwaffen u.a. ausgestattet ist, als Spieler versuchen muss, die Gegner davon abzuhalten, die Stellung zu überrennen.

Ob diese "Zulu-Missionen" tatsächlich ihren Weg in das Spiel schaffen, ist noch nicht zu 100 % sicher. Aber die Ideen, welche die Entwickler für das Spiel haben, hören sich schonmal sehr nett an!

Quelle

www.stargateworlds.com http://www.stargateworlds.com/

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