Umfrageergebnis anzeigen: Wie reißt ein Jumper durch die Zeit?

Teilnehmer
21. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • 1. Theorie- Jumper zeitparadox

    12 57,14%
  • 2. Theorie- Der Jumper kommt immer mit, es gibt in nur einmal!

    8 38,10%
  • 3. Theorie- Jumper reist nicht selbst

    1 4,76%
Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: Wie reißt ein Jumper durch die Zeit?

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  1. #1
    First Lieutenant Avatar von Asgard von Atlantis
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    Standard Wie reißt ein Jumper durch die Zeit?

    Zeitreise- Puddle Jumper Theorien Umfrage!
    Ich und Tenji haben in einem anderem Thema (http://www.stargate-project.de/starg...ead.php?t=4925) über Theorien gesprochen wir wollen mal wissen welche Theorie für euch logischer ist?

    1. Theorie:

    Nach der Zeitreisen-Aktion müssten noch zwei (zeitparadoxe*) Zeitreise-Jumper in Ägypten vergraben sein - also insgesamt drei solche Jumper existieren!

    Der Original-Jumper wurde auf einem Planeten mit Antiker-Ruinen entdeckt. Dieser wurde zur Erde transportiert, und damit reisen sie dann in die Vergangenheit.
    Dort läuft aber etwas gewaltig schief, und SG1 muss den Jumper
    (Der nun dort als Zeiparadoxon zum Original-Jumper auf dem fremden Planeten existiert - denn damals haben ihn Sg1 noch nicht entdeckt [sie werden erst in knapp 5000 Jahren geboren!])
    Dort stehen lassen, und ihr Leben in der Vergangenheit weiterführen.

    Deshalb stimmt aber die Zukunft Nichtmehr (wie aus dem vergrabenen Aufzeichnungsband von SG1 ersichtlich wird). Und so schickt General Hamond den Fischer O´Neill, den Lehrer Jackson und die Korrektur-Wissenschaftlerin Carter zunächst mit dem in Ägypten gefundenen Jumper (Zeitparadoxon1) nach Chulak.
    (Den oben erwähnten, in dieser zeit gültigen, Original-Jumper auf dem fremden Planeten konnten sie ohne Stagate-Programm ja nicht entdecken - er ist aber da.)
    Auf Chulak werden sie gefangengenommen, können aber Teal´c auf ihre Seite bringen, und fliehen mit dem Jumper (Zeitparadoxon 1) in die Vergangenheit, wobei der Lehrer Jackson stirbt.

    Sie kommen fünf Jahre nach Ankunft der ersten (original-) SG1 an, doch nur noch original Dr. Jackson lebt (somit wird verhindert, das ein Zeitparadoxon in Form eines Menschen auftritt - keine zwei Daniel Jackson o.ä.).
    (Nun existieren jedenfalls drei Zeitreise-Jumper gleichzeitig: 1). Der Original-Jumper auf dem anderen Planeten, 2). Der 1. zeitparadoxe Jumper, mit dem original SG1 vor fünf Jahren ankam, 3). Der 2. zeitparadoxe Jumper, mit dem das alternative Sg1-Team [mit Zivil-O´Neill] soeben ankam.)
    Man erklärt Jackson, das seine Pläne scheitern werden, und so verhindern sie gemeinsam, dass Ra das Stargate mitnimmt. Danach leben auch die alternativen O´Neill und Co. den Rest ihres Lebens in der Vergangenheit.

    In der erneut veränderten Zukunft läuft wieder alles normal: Man findet das Gizeh-Stargate, startet das SG-Programm und findet den Original-Zeitreise-Jumper auf dem Planeten mit Antiker-Ruinen. Auch die Individuen entwickeln sich normal.
    Also ist vermeintlich alles beim alten, außer, dass sie das vergrabene ZPM samt Videoband finden (und in Jack´s Teich doch ein paar Fische leben *grins*).
    Doch halt! In der Nähe des ZPM-Fundorts hätten sie die zwei zeitparadoxen Jumper finden müssen, die ja bekanntlich 5000 Jahre locker Überstehen!
    Und falls nicht zufällig, wieso sollte der sonst so cleveren Samantha diese logische Folgerung nicht auch in den Sinn kommen um dann eine entsprechende Ausgrabung herbeizuführen?!


    Man könnte noch anmerken, dass es jetzt ja auch drei ZPMs geben müsste, oder könnte und das ist korrekt. Doch war das original ZPM in der "anfangs Gegenwart" ja verschollen (vermutlich explodierte es zusammen mit Ra´s Raumschiff im Stargate-Kinofilm!) und zwar hätte die alternative Korrektur-Wissenschaftlerin Carter clever genug sein können, um das ZPM aus ihrer alternativen Zeit zusammen mit dem Jumper mitbringen zu können, dann hätten wir Zwei. Aber nur weil sie dies nicht tat, ist das ja kein logischer Fehler.

    *Ein Zeitparadoxon ist die gleichzeitige Existenz zweier Dinge, die eigentlich nacheinander existieren müssten, soll heißen, der benutzte Jumper wird zum Zeitparadoxon, da er zur gleichen Zeit existiert, wie sein 5000 Jahre jüngeres „ich“. Das gleiche gilt, für die zweite Benutzung (das ist dann das 10000 Jahre ältere „ich“ des Original-Jumpers, da er ja nochmals 5000 Jahre vergraben wird).
    Die Antiker wussten wohl um diese Probleme, und wollten deshalb die Entwicklung des Zeitreise-Jumpers ja eigentlich verhindern! (siehe: Stargate Atlantis – „10000 Jahre“)

    2. Theorie:

    SG1 findet Jumper auf Planet mit Antiker Ruinen.

    SG1 Reisst mit dem Jumper in die Vergangenheit.
    Also jetzt ist der jumper in Ägypten und nicht mehr in der normalen SG1 zeit.

    SG1 scheittert, doch sie hinterlasen den jumper.

    Erde Heute (Alternative):
    Die Menschen finden den Jumper und stargate.

    SG1 (Alternativ) sie gehen nach chulak und dann Reissen sie 2000 nach Christigeburt.

    SG1 ist wieder normal immer noch ein Jumper

    Anders ausgedrükt:
    Ich denke aber wenn ein Objekt aus Materie auf deiner Uhr z.B der Urzeiger zwei Stunden zurück geht dann ist er ja das zietobjekt und er nimmt sich so zusagen selber mit. Nehmen wir mal an der Uhrzeiger ist Hohl und eine Ameise ist drin (ich weiss ich spinnne etwas ) dann würde doch der Uhrzeiger zurück oder vorwerts reissen und dann automatisch auch die Ameisse.

    Sicher das ist kalr. Das will ich ja auch die ganze Zeit sagen aber ich denke man darf den Jumper nicht als Zeitreissemaschine ansehen sondern als Objekt das Durch die Zeit reisst und sich (mit den Insassen immer mitnimmt, also nimmt sich der Jumper mit. Aber wenn ein Ojekt (Mensch) aussteigt dann kann es Teitparadoxen gäben aber da sich der Jumper immmer mit nimmt kann es den Jumper nur einmal gäben: In der Alternative (Möbius 2) fand man den Jumper in Ägypten aber es gibt in ich mehr bei denn Antikerruienen!

    PS: Es wäre ja zu einfach man könnte ja dann immmer eine Sekunde zurückreissen und man hätte 2,3,4,100000....... Jumper:xxx:

    So zur dritten Theorie:

    Der Jumper reist nicht selbst sondern Transportiert nur den Inhalt!
    Er verschickt die passagiere und die fracht in sein jüngeres, oder älteres Selbst!
    Dabei ändert der Jumper seine position nicht, aber wenn er gestern auf der anderen seite des planeten war, und du reißt einen tag zurück, dann bist du jetzt natürlich einen tag in die vergangenheit gereist, und um den halben planeten!
    Geändert von Asgard von Atlantis (12.09.2006 um 20:45 Uhr)
    Stargate Atlantis Fan

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