Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: Stargate TC, eine Stargate Mod für Half-Life

  1. #1
    DarkKyp
    Gast

    Standard

    Hi Leute,
    hoffe, dass ich hier richtig bin, ansonsten verschiebt den Beitrag in den richtigen Bereich.
    Ich bin hier um mal ein bisschen Werbung für eine Mod für Half-Life im Stargate Universum zu machen. Die Mod heißt "Stargate TC" und ist unter http://www.stargatetc.com zu finden.
    Bei der Mod handelt es sich um eine Multiplayer-Mod, wobei allerdings eine Singleplayer Mod mit Namen SG-1 Missions (ein Promo-Video ist heute erschienen) in Arbeit ist.

    Es gibt zwei spielbare Teams mit je 5 Klassen: Die Menschen, im Spiel Tau'ri genannt (O'Neill, Carter, Jackson, Teal'c und Soldat) und die Goa'uld (Systemlord, Anubis, Jaffa, Primus, Sklave).
    Auf Seite der Tau'ri steht ein großes Waffenarsenal zur Verfügung, das je nach Wahl von einer der 5 Klassen verfügbar ist. So gibt es P90, MP5, M16, PSG-1, Pistole (M92s), 5 Granatentypen, Landminen, Messer und jeweils ein Mal auch Zat- und Stabwaffe, sowie eine TER (Reetou-Waffe) und eine Spritze zur Heilung.
    Bei den Goa'uld stehen Stabwaffe, Zat-Waffe, Zat'arc-Laser, Goa'uld Larven, TAC's (kleine kugelförmige Automatikgeschütze), Blendgranate, Schockstab, Hand-Modul, Schild- und Tarngerät, ein Zeremoniendolch sowie ein Gerät zur Heilung zur Verfügung.
    Die Klassen unterscheiden sich zudem an verfügbarer Rüstung und Ausdauer.

    Auf allen der insgesamt 16 Maps gibt es ein gemeinsames Ziel: Ausschaltung des gegnerischen Teams. Allerdings ist auf fast jeder Map noch ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Z.B. das Erreichen und Durchqueren des Stargates, die Aktivierung einer Sonde und Rückkehr zur Basis und auf drei Maps muss man auch (als Tau'ri) eine Naquadria-Bombe zünden und sich außer Reichweite bringen.
    Zudem gibt es einen zweiten Spielmodus, bei dem diese Ziele deaktiviert werden und eine Ticket-Anzeige aktiviert wird. Dann muss man, wie bei Battlefield 1942, die gegnerischen Tickets, die mit jedem Tod um 1 abnehmen, auf 0 bringen.

    Stattet der Page und dem Forum doch mal einen Besuch ab und guckt euch die Mod mal an.
    Ich bin Moderator, Beta-Tester und einiges anderes Zeug dort und falls Fragen bestehen, könnt ihr euch an mich wenden. Einfach per PM aus dem dortigen Forum oder per e-mail.

    GL + HF
    DarkKyp

  2. #2
    VIP-User Avatar von Chobostyle
    Registriert seit
    18.01.2004
    Ort
    Naumburg, SA
    Beiträge
    1.241

    Standard

    Huhu ,

    ja ich hab euern Mod schon öfters gespielt ... ist wirklich geile Arbeit die ihr da macht

  3. #3

    Standard

    Sieht gut aus, muss ich mal testen. Installiere gleich mal Half-Life und den Mod sobald ich Zeit habe.
    <span style=\'font-size:8pt;line-height:100%\'><span style=\'color:red\'>The Asgard have been one of the four leading races</span></span>

    <img src=\'http://stargate-project.de/stargate/images/banner/stargate-project_forum.jpg\' border=\'0\' alt=\'user posted image\' />

    <img src=\'http://www.stargate-thealliance.com/images/banner/stargate_banner_07.jpg\' border=\'0\' alt=\'user posted image\' />

  4. #4
    DarkKyp
    Gast

    Standard

    Es ist jetzt ne neue Version, Beta 1.1 erschienen. Für alle die es sich noch nicht angeschaut haben: Tut es jetzt

    Hier mal das Changelog mit allen Neuerungen und Änderungen:

    Code :

    * Neuer Spielmodus: Konfliktmodus
    * Letzte Waffe wählen bug gefixed
    * Spieler portraits bug gefixed
    * Lag Reduzierung
    * Newround Befehl entfernt
    * Recoding aller Rundensysteme
    * Viele Probleme des Spawn Systems gefixed
    * Tote Spieler gehen nicht mehr ins Zuschauer-Team
    * 3-Sekunden-Lücke zwischen Reset Round hinzugefügt
    * SAusdauerabzug beim Springen um 1/3 reduziert
    * Bombenexplosion beendet die Runde nun richtig
    * Stargate Schutzcode geupdated
    * Einige Probleme mit Rundesystem und Ticketmodus repariert
    * Limit von 10 Tacs im Spiel hinzugefügt
    * Klassenlimitierungssystem fertig
    * Ausdauersystem optimierttweek

    Waffen :

    * Gewicht des Tau&#39;ri und Goa&#39;uld Heilgeräts auf Messer Level reduziert
    * Waffen können im Wurmloch nicht mehr schießen (nur neues Stargate)
    * Schaden aller Maschinengewehre reduziert
    * TACs können nicht mehr vom eigenen Team zerstört werden
    * Zat wirkt nicht mehr bei Teammitgliedern
    * Zat neu ausbalanciert
    * Zat enthüllt unsichtbare Spieler wenn sie getroffen sind
    * Minen explodieren nicht mehr, wenn ein Teammitglied drüber läuft
    * Fixed Landminen zatting, aka Zat lässt diese nicht explodieren
    * M16 Genauigkeit verbessert
    * TER Unsichtbarkeitsscanner summt, wenn eingeschaltet
    * Remake der TER Feuereffekte
    * Remake der TER Sounds
    * Handmodul Wegstoßeinstellung verändert
    * Einige Handmodul Bugs gefixed
    * Schild kann nu noch am Boden aktiviert werden
    * Schild wird durch Sturz deaktiviert
    * Aktivierungsverzögerung zum Schild hinzugefügt
    * Zooming Möglichkeit zu Zatarc hinzugefügt
    * Senfgas (Daniel) enthüllt unsichtbare Spieler

    Models :

    * Neues Granaten Model

    Maps :

    * Updated sg_chateau
    * Updated sg_loop
    * Updated sg_target
    * Updated sg_tokra2
    * Updated sg_pyramide

    CVARs :

    * "mp_ticketmode x" entfernt
    * "mp_autobalance x" hinzugefügt (x ist die erlaubte Spielerdifferenz zwischen den Teams, default = 2, 0 hebt den Befehl auf)
    * "mp_gamemode x" hinzugefügt (0 = normal (default), 1 = ticketmodus, 2 = konfliktmodus)
    * "mp_structhp x" hinzugefügt (x sind die HP der Objekte im Konfliktmodus, default = 0)
    * "mp_tacdistance x" hinzugefügt (x ist der Radius in dem 2 Tacs erlaubt sind, default = 600)

    Anderes :

    * FGD für Konfliktmodus Entities geupdated
    * Neues Splash für Steam und Won
    * Neues deutsches Hauptmenü
    * Hilfemenü (commandmenu) hinzugefügt
    * Standard Servername "SGTC Server" gelöscht
    * HUD Modifizierung : "#Classe" Zeile gelöscht
    * Neuer Platz im HUD für TAC Auswahl
    * Informationstexte geupdated

    Also gibt der Mod ne Chance und probiert sie aus. Eure Meinung könnt ihr gerne im StargateTC Forum posten.

    GL+HF

  5. #5
    VIP-User Avatar von Chobostyle
    Registriert seit
    18.01.2004
    Ort
    Naumburg, SA
    Beiträge
    1.241

    Standard

    Das Forum geht nur leider atm nicht.


    -closed-

    Inaktiv seid mehr als 12mon.
    Geändert von Amarra (01.12.2006 um 17:32 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •