Einzelheiten zur Crysis-Modifikation "Stargate The Ancients":
"Stargate: The Ancients" wird ist das erste Projekt der "Cry Design Studios". Wir möchten hier einen kleinen Abriss über die Spielelemente, Story und Features geben und hoffen, dass es ankommt
Story:
2007 hatte SG-1 den Sangreal in die Ori-Galaxie geschickt, um die dort lebenden aufgestiegenen Ori, die seit zwei Jahren versuchen die Bewohner der Milchstraße zu zwingen an sie zu glauben, zu vernichten.
Doch wenige Monate später wird klar, dass die Feuer Celestis' immer noch brennen und Merlins Waffe versagt hat. Alle aufgestiegen Ori und auch Adria sind noch am leben und führen den Kreuzzug durch die Milchstraße weiter.
Drei Jahre später, 2010, werden im Sonnensystem der Erde mehrere Ori Mutterschiffe entdeckt, die direkten Kurs auf die Erde halten, um sie endgültig zu vernichten.
Nur sechs Tage bleiben, um eine Lösung zu finden. Doch einer so großen Bedrohung ist die Erde immer noch nicht gewachsen.
Deshalb wird nach langen Diskussionen entschieden, dass ein Team von 15 Leuten entsandt wird, um Hilfe und Waffen gegen die Ori-Armee zu finden.
Das Team SG-Z bestehend aus, Rya'c, einigen Militärischen Leuten des SGC, sowie Wissenschaftlern und Doktoren, reist mit Hilfe des Zeitreisejumpers in die Vergangenheit, um dort die lebenden Antiker zu treffen und um Hilfe zu bitten.
Doch eine katastrophale Fehlfunktion bringt den Jumper in der Zeitlinie von seinem Kurs ab und SG-Z landet in einer unbekannten Zeit auf einem unbekannten Planeten, in Mitten eines Schlachtfeldes zweier verfeindeter Völker.
Das Abenteuer von SG-Z, in einer fremden Zeit, ohne Ressourcen, ohne Möglichkeit auf Rückkehr und ohne Hilfe der Antiker, gegen einen gefährlichen Feind und gegen die Zeit beginnt!
Stargate: The Ancients – Searched the Ancients, found only war!
Spielelemente und Features:
Geplant ist mehr als ein einfach Shooter. Wir wollen ein komplett neues Spielerlebnis schaffen, welches mehr an einen Film erinnert, als an ein Spiel. So wird es z.B. sehr viele Dialoge geben. Selbstverständlich werden diese komplett und professionell Vertont.
Auch wird der ein oder andere Schockmoment auftauchen.
Ich würde ja gerne mehr verraten, aber dann ginge die Überraschung flöten...und das wollen wir doch nicht.
Ein paar Stichpunkte hab ich aber noch:
- neues Spielerlebnis (Filmartig)
- Cutscenes
- neue Waffen
- Taktische Kämpfe (Teamtaktik)
- Kommandostruktur
- vertonte Dialoge
- Raumschlachten
- ausgefeilte Story und Charaktere
- 2 Spielbare Charaktere
- Spielzeit ca. 5 - 10 Stunden
- etc.
- p.p.
Das war jetzt nur ein kleiner Auschnitt dessen, was euch im fertigen "Spiel" erwarten wird.
Geplant ist übrigens auch eine Demo... Wann die aber genau erscheint, können wir bis jetzt nicht abschätzen.
Genauso wie das Erscheinungsdatum der "Vollversion".
Hier gilt das von Valve bekanntgemachte Sprüchlein: "It's done, when it's done!"
Bilder:
Natürlich haben wir schonmal was Vorbereitet (selbstverfreilich W.I.P. ) :
Bilder werden nachgereicht!
In unserer Gallerie findet ihr weitere Bilder.
Jobs:
Natürlich kann man eine Modifikation nicht alleine auf die Beine stellen. Aus diesem Grund sind wir immer auf der Suche nach Talenten, die uns bei unseren ehrgeizigen Projekten unterstützen wollen.
Wenn ihr euch also Berufen fühlt und in einem der unteren Bereiche heimisch seid, dann meldet euch!
Bereiche, die noch zu besetzen sind
- Concept-Artist
- 3d-Artist
- Skinning
- Leveldesigning
- Programming
- Animations
- Sound Designing
Einzelheiten zu den jeweiligen Bereichen findet ihr auf unserer Homepage unter "Jobs"!
Kontaktmöglichkeit:
Wer sich Bewerben möchte, kann das folgendermaßen tun:
- über unsere Homepage(Link nur vorübergehend! Aktualisierung folgt!)
- sich in unserem Forum melden
- sich per PN bei einem der Teamleader melden
- per ICQ (Nummer findet ihr im Profil)
- per MSN (Adresse findet ihr ebenfalls im Profil)
- oder per Mail (und wieder findet ihr diese im Profil)
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Wichtige Info:
Es entstehen euch dadurch keinerlei Kosten. Crysis bräuchtet ihr nur dann, wenn ihr das Ergebnis ingame sehen wollt.
Disclaimer:
Die "Cry Design Studios (cds)" stehen nicht in Verbindung mit Metro Goldwyn Mayer, United Artists, Gekko Film Corp., ShowTime, Dean Devlin, oder anderen Firmen oder Personen,
die die Rechte für den Stargate Film oder die Stargate: SG-1 Fernsehserie besitzen.
(Die Rechte liegen bei den jeweiligen Rechteinhabern.)
Dieses Projekt stellt diese Rechte nicht in Frage. Dieses Projekt ist eine reines Freizeitprojekt. Es entstehen den "Cry Design Studios" und seinen Mitgliedern dadurch keinerlei finanziellen Vorteile.
Das Projekt ist keine offizielle Mod zum Thema Stargate, und es hat nichts mit dem offiziellen Stargate-Spielen, Stargate: The Alliance und Stargate: Worlds zu tun. Es ist nicht dazu gedacht, die Rechte an den offiziellen
Spielen in Frage zu stellen, und es konkurriert auch nicht mit dem offiziellen Spiel, Stargate: Worlds.
Diese Modifikation setzt nicht auf der TV-Serie oder dem Film auf, sondern wurde nur davon inspiriert.
Unsere Story spielt nach der 10 Staffel der Stargate SG-1 TV-Serie, und stellt keine offizielle Fortsetzung der Serie dar.
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MfG
M-W-G//Undertaker