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Ich frage mich sowieso, warum Sheppard nicht noch ein paar Maschinengewehrsalven durch das Gate geschossen hat als er diesen bekloppten Genii General in die Schulten hat. Der hätte den doch locken abknallen können.
Außerdem, warum die Atlanta wieder zurückgekommen sind ist mir auch ein Rätzel! Diese “Verräter” hätten doch alle Atlanta, töten oder gefangen nehmen können, aber nein dann lassen sie alle wieder zurückgehen. Das ist definitiv das unlogischste was ich bisher in der gesamten Stargate Geschichte gesehen habe.
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was ich mich auch frage was mit der einen Gefangenen (Name fällt ma jetzt grad nicht ein - sieht aber fesch aus :D) Genii passiert die sich den Showdown mit Tela liefert.
AFAIK sieht man ja von ihr (leider) nix mehr ... Verrottet die jetzt in der Zelle?
<div onClick="openClose('71c06883aa8449279d0c419325a336 fb')" style="font-weight: bold">Klicken für Spoiler</div><div id="71c06883aa8449279d0c419325a336fb" style="display:none">kann mich jetzt auch nimmer an The Siege errinner, wird sie da vielleicht für die A-Bomben ausgetauscht?</div>
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Ne, dass auf jeden Fall nicht!
Wird grade woanders diskutiert, ob man sie freilassen sollte!
Der Name lautet "Sora"!
Guckst du bei "Atlantis, Charaktere, Sora", wenn ich mich nicht irre! ;)
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Ich fand die Folge auch ganz gut. Aber der "Killer-Sheppard" hat mich ein bisschen verwundert. Passt nicht zu ihm, finde ich.
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Irgenwie nicht, aber verstehen kann ich ihn trotzdem Ich glaube, ich hätte nicht viel anders gehandelt.
Erstens haben die Genii mit dem Töten angefangen, und zweitens war Sheppard allein. Er hätte die Genii zwar betäuben können, aber ein betäubter Feind wacht wieder auf und kann erneut gegen Dich kämpfen. Du müßtest ihn also einsperren und die Zeit hatte Sheppard nicht.
Verwunden geht auch nicht, da ein verwundeter Feind immer noch auf Dich schießen kann.
Die einzig sichere Methode, das Ungleichgewicht auszugleichen ist die Feinde zu dezimieren und zwar endgültig - so hart sich das auch anhört... Außerdem ging es hier um sein Leben und um das der Anderen. Und um Atlantis! Koyla hat ziehmlich deutlich gesagt, was er vor hatte.
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Ich fand die Folge echt super. Was die anderen Atlanter angeht wußten die ja nicht, dass Atlantis angegriffen wurde. Dieser Manarianer hat das ja stillschweigend gemacht. Ich glaube nicht, dass er es groß an die Glocke gehängt hat, seinen Verrat. Und nun, da es für die Genii schief ging, wird er 2x seinen Mund halten und beten, dass Sheppard nicht zu ihm kommt. Was die Altanter angeht, wissen die sicher, dass die Manarianer die Verräter waren, können aber nicht beweisen welcher es war. Doch nun sind sie ja gewarnt und werden den Manarianern nicht mehr vertrauen.
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Ja so wirds wohl sein. Hat mich aber auch bissl gewundert wie kaltblütig Sheppard war. Aber was sollte er schon anders machen?!
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Kann mir mal jemand erklären wie Beckett die Schwerkraft innerhalb des PJ erhöhen kann? Mit Hilfe von rotierenden Segmenten ist es ja hinlänglich bekannt. Und wenn die Schwerkraft wirklich erhöht wurde, wie können die Insassen sich immer noch wie bei 1G bewegen?
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Er höht die Schwerkraft nicht im inneren, wieso sollte er das tun? Er hat gesagt er macht den Jumper schwerer indem er die Trägheit verändert. Das hat nichts mit der Schwerkraft im inneren zu tun, auch Flugzeug muss die Trägkeit unter bestimmten bedingungen ändern, deshalb bemerkst du das als passier aber nicht. So erzeugt der PJ wohl auch generell keine eigene schwerkraft solange sie sich auf einem Planeten befinden der über eigene, annehmbare schwerkraft verfügt - wäre doch irgendwo doppelt gemoppelt.
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Ist ja schön und gut, aber die Trägheit hängt nun mal von der Masse ab. Wenn die Leute im Inneren aber nun nichts spüren, muß sich wohl die Dichte des Jumpermaterials erhöht haben. Das kann aber nur passieren, wenn plötzlich mehr Teilchen bei gleichem Volumen sind, da sich das Volumen nicht geändert hat. Doch wo kommen die her?
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Natürlich verfügt der PJ im Weltraum auch über Schwerkraft, sonst würden die sich darin wohl anders bewegen! :D
@Anlashok Ka
Sollte dir doch nicht fremd sein, dass weiterentwickelte Kulturen in der Lage sind künstliche Schwerkraft zu erzeugen, mit welchen Mitteln auch immer! ;)
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Entschuldigt, wenn ich nerve, aber genau das Wie? interessiert mich
Ich bin für jeden Vorschlag offen
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Also ich muss schon sagen, der 1.Teil hat mir hier besser gefallen, trotzdem ist diese Episode immernoch ganz toll, auch wenn in meinen Augen der Episodentitel etwas unglücklich gewählt wurde, denn das Auge des Sturms hat eigentlich mit dieser Story nichts zu tun.
Diese Episode bekommt von mir eine 2-
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Klasse Folge! Ich würde eine 2 auf der Schulnotenskala vergeben.
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Zitat:
Originally posted by tholosoft@31.10.2005, 17:51
Klasse Folge! Ich würde eine 2 auf der Schulnotenskala vergeben.
klasse folge, gebe dieser folge eine 1-
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super fortsetzung scheppard wie er alle genii nacheinander außer gefecht setzt... heftig besonders wo sie verstärkung durchs tor gekommen ist und alle drauf gegangen sind
Note 2+
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Mir gefällt "The Eye" noch etwas besser als "The Storm". Atlantis eignet sich sehr gut zum Versteck-spielen. Da hatte Sheppard nun mal echt einen Vorteil gegenüber den Genii. Ich würde gern noch viel mehr von der Stadt sehen. In den nächsten Staffeln ist man viel zu oft Offworld.
Die Dialoge zwischen Ford und Beckett waren wirklich lustig. Vor allem auf Englisch könnte ich Beckett stundenlang zuhören.
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Hab die Doppelfolge auch neulich mal wieder geguckt und bin (wie jedes Mal) absolut begeistert gewesen.
Warum sich hier so viele über Sheppard beschweren kann ich allerdigs nicht ganz nachvollziehen.Er ist immernoch in erster Linie Soldat und da werden Feinde eben erschossen, besonders nach dem was diese bereits getan hatten. Und die Sache mit der Rauchgranate und dem Hängen an der Decke fand ich auch richtig gut. Endlich werden diese ganzen fiesen Tricks mal benutzt. Wir sind hier doch nicht bei den Jaffa, wo man seinem Gegner (unnötigerweise) eine faire Chance lässt.
Ansonsten fand ich auch gut, dass die Story etwas ernster war. Später verkommt Atlantis in manchen Folgen doch etwas zu stark zur Comedy-Serie.
€: Wir brauchen eindeutig wieder mehr Sätze wie, wo Ford hat den Wraith-Stunner in der Hand hat.
Sheppard: You're not gonna need this. Shoot to kill.
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Nach dem super Einstieg im ersten Teil, legt "Das Auge" noch mal einen drauf. Richtig cool, wie Sheppard im Alleingang durch Atlantis rauscht und die Genii dezimiert. Was mir daran am besten gefallen hat ist, dass Sheppard viel mit Tricks gearbeitet hat und nicht einfach, wie Rambo oder irgend ein Westernheld, durch die Gänge getrampelt ist und so alle erschossen hat. Gut gemacht war auf jeden Fall die Szene mit Ford und dem Stunner "Den brauchen sie nicht. Wir schießen scharf." Auch Weir und McKay hatten ihre Augenblicke in der Folge, beide gut geschauspielert.
Insgesamt 5 von 5 Punkten.