Ich kann Stargate-Survivors empfehlen.

Hier mal die Kurzbeschreibung:




Adresse: www.Stargate-Survivors.com
Rundenstart: 01.01.2011
Rundenende: Endlos



Rassenwahl
Bei der Registrierung eines neuen Accounts, kannst du zwischen 9 verschiedenen Rassen wählen.
Die Unterschiede zwischen den Rassen betreffen den Startquadranten, Gebäude- und Einheitenbezeichnungen, Schiffsbilder, vor allem aber die Ressourcenart, welche für den Schiffbau benötigt wird.


Spielbare Rassen:

Menschen - (Rohstoffe)
Antiker - (Neutronium)
Asgard - (Neutronium)
Tok'Ra - (Naquadah)
Jaffa - (Naquadah)
Goa'uld - (Naquadah)
Ori - (Rohstoffe)
Wraith - (Rohstoffe)
Replikatoren - (Neutronium)


Wenn du dich nicht zwischen zwei oder mehreren Rassen entscheiden kannst, ist das bei SG:S kein Problem.
Das Anmelden mehrer Accounts ist erlaubt (Multis).
Pro Account wird jedoch jeweils eine (neue) E-Mailadresse benötigt.






Startplanet:
Nachdem du dich erfolgreich registriert hast, bekommst du einen Startplanten zugewiesen.
Dieser wird an einer zufälligen Stelle in deiner Galaxie generiert und hat immer den Typ "Klasse M".
Dein Startplanet hat bereits alle Schiffskomponenten erforscht und verfügt über einen Raumhafen und eine Schiffswerft.
Direkt nach der Anmeldung solltest du ein Kolonieschiff-Template erstellen, denn dein Startplanet hat bereits genug Ressourcen und Truppen für 3 Kolonieschiffe.
Kolonieschiffe werden mit Kolonisten gebaut (240), Scouts, Frachter und Kriegsschiffe dagegen mit Schiffsbesatzung.
Ein Kolonieschiff entlädt bei erfolgreicher Kolonisation immer 112 Soldaten auf die neue Kolonie.




Angriffschutz:
Jeder Spieler mit weniger als 2000 Punkten befindet sich automatisch im Angriffschutz.
Ab 2001 Punkten deaktiviert sich der Angriffschutz automatisch.
Der Angriffschutz verhindert, dass man als "kleiner" Spieler angegriffen werden kann.
Im Angriffschutz kann man jedoch auch selber nicht angreifen.
Die Schiffsübergabe funktioniert bei aktiviertem Angriffschutz ebenfalls nicht.
Man kann jedoch trotz Angriffschutz problemlos unbewohnte Planeten anfliegen und kolonisieren.
Übrigens, ein komplett ausgebauter Planet hat 180 Punkte.



Sonnensysteme:
Bei SG:S kann ein Sonnensystem bis zu 9 Planeten haben.
Auf jeden Fall solltest du dir die "Planetenübersicht" anschauen, dort findest du Erklärungen zu jedem Planetentyp.
Besonders erwähnenswert sind die Orbitalgates, bzw. die Supergates.
Ein Flug von einem Orbitalgate zum anderem dauert immer nur ca. 5 Minuten!
Gleiches gilt für ein Supergate.
Ein Orbitalgate kann nur von Scouts, Frachtern und Kolonieschiffen benutzt werden, ein Supergate auch von Kriegsschiffen.




Truppen & Sicherheit:
Bei SG:S gilt, 1 Truppeneinheit verbraucht 1 Einheitenplatz.
Egal ob Soldat, Veteran, Elitekrieger, Sicherheitstruppe, Kolonist oder Schiffscrew, pro Person wird auch nur ein Platz auf dem Planeten benötigt.
Alle roten Soldaten bringen 1 Sicherheitspunkt.
Alle blauen Soldaten bringen 2 Sicherheitspunkte.
Alle grünen oder gelben Truppen bringen keinerlei Planetensicherheit.




Stargate:
Das vormalige Handelszentrum dient nun als Stargate.
Alle Ressourcen oder Truppen die über das Stargate gekauft, getauscht oder zwischen eigenen Planeten hin- und her geschickt werden, kommen innerhalb von 3-6 Minuten am Zielplaneten an.
Das versenden von Ressourcen oder Truppen zwischen eigenen Planeten ist kostenlos.
Das erobern eines Planeten über das Stargate ist nicht möglich.




Schiffbau:
Jede Rasse braucht ausschließlich eine der drei Ressourcenarten für den Schiffbau.
Es ist sinnvoll, nicht benötigte Ressourcen gegen die benötigte Ressourcenart zu tauschen.
Die Schiffskomponenten sind frei wählbar, dadurch kannst du dein Schiff auf die Eigenschaften optimieren, die dir am wichtigsten sind.




Spielziele:
Stargate-Survivors ist eine Endlosrunde.
Durch die sehr kurzen Gebäudebauzeiten und den vergleichsweise geringen Forschungsaufwand lohnt sich das anmelden bei SG:S, auch wenn die Runde bereits einige Zeit läuft.
Grundsätzlich gilt: Bei Stargate-Survivors gibts immer was zu tun.
Die Größe eines Accounts hängt daher nicht vom Alter des Accounts ab, sondern von der Aktivität, bzw. die Zeit die man investiert. Sogar ein neuer Account ist bei entsprechendem Aufwand innerhalb kürzester Zeit konkurenzfähig.
Prinzipiell gilt, wer die Möglichkeiten im Spiel intelligent nutzt (z.B. Orbitalgates), und eine effektive Infrastruktur aufbaut, der wird auch am besten Schiffe und Truppen produzieren können.
Das persönliche Spielziel kann also sowohl wirtschaftliche, als auch militärische Stärke sein.



Durch das sammeln von Verdienst kann man die verschiedensten Ränge und Dienstgrade erreichen:



Das primäre Spielziel von SG:S ist es jedoch, zusammen mit seinen Rassenangehörigen den "Krieg der Rassen" zu gewinnen.
In den vier Kampfsektoren kann nach Herzenslust gekämpft, erobert und verteidigt werden.
Der Siegerrasse winkt dabei ein hoher Ressourcenbonus.




Die Grundidee des "War of Races" ist, einen ständigen Wettbewerb zu etablieren.
Zwar sind Duelle und Allianzkriege erlaubt und möglich, das bashen und sinnlose "Neulinge fertigmachen" jedoch nicht.
In den Kampfsektoren dagegen, darf jeder gegen jeden kämpfen - jedoch nicht aufgrund des Racewar jemanden ausserhalb der 4 Kampfsektoren angreifen.
Somit kannst du selbst entscheiden, wieviele Schiffe, Truppen und Ressourcen du in einen Kampf investieren willst, ohne das Risiko einzugehen, dass dein Account aufkolonisiert oder zerstört wird.