@Doppel G: Jaaaa man haben sie aber nicht meine Güte....die werden einen Teufel tun und das komplette Spiel neu mappen -.- Die Grafik ist und bleibt auf WoW Standard, punktum
OHH MAN! Crysis läuft mittlerweile auf nem 2-3 Jahre alten PC. Mein alter PC hat das ja sogar noch auf mittel gepackt (Mit ner 7600GS!!!). Deine Aussage hätte vllt. vor 3 Jahren noch Aktualität gehabt - mittlerweile läuft das Ding auf jedem Aldi Rechner
. Es ist kein Hexenwerk die Grafik so hochzuschrauben (im Sinne der Entwicklung...)...aber bei MMOs wird halt soviel "Content" reingepresst wie nur geht und dann wird die Grafik ZU STARK vernachlässigt. Bei SGW haben sie schlechte Grafik + Content der nur seeeeehr sehr entfernt an SG erinnert.
Und was vermittelt folgender Terminus: Massively Multiplayer Online Role-Playing Game? Genau, Abstriche müssen auf unserem heutigen Stand der Technik nunmal gemacht werden.
Du wirst Streckenweise SOWAS von enttäuscht sein...eckiger gehts an manchen Kanten echt nicht. Gefäße sind nicht annähernd rund sondern haben 6 Ecken...reicht das?
Und da die Methode die Doppel G erwähtn hat nicht angewandt wurde haben wir wohl Pech gehabt (Displacement ist übrings fast so rechenintensiv wie Polys...das is dir hoffentlich klar @ DoppelG)
Klar werden sie es so aufgebaut haben, das immer mehr Content hinzugefügt werden kann (wie bei jedem MMO...war auch angekündigt -> Atlantis Add-On war schon am Anfang der Entwicklung geplant), allerdings kann man im nachhinein eben nicht die Grafik groß ändern....
Wenn ich das jetzt nochmal wiederholen muss schrei ich